地下城与勇士机械师加点
在《地下城与勇士》(DNF)这款深受玩家喜爱的角色扮演游戏中,机械师作为一个以科技和机械为战斗核心的职业,凭借其独特的召唤机器人、释放高科技武器的战斗方式,赢得了众多玩家的青睐。而关于机械师的加点问题,一直是玩家们讨论的热点话题。本文将详细解析机械师的加点策略,为玩家提供一份实用的游戏攻略。
一、加点原则与基础技能推荐
机械师的加点需要遵循均衡发展的原则,既要提升输出能力,又要保证一定的生存能力和战斗技巧。在基础技能方面,推荐优先点满“机械改良”,这是机械师的核心buff技能,能显著提升机器人的攻击力和技能伤害。同时,“RX-78追击者”、“EZ-8自爆者”等基础召唤技能也应加满,它们是机械师前期的主要输出手段。
此外,“跃翔”技能建议学习1级,用于躲避部分副本的特殊机制,提升生存能力。而“物理暴击”或“魔法暴击”(根据角色属性选择)也应尽量点满,以增加暴击率,提升输出效率。
二、核心输出技能加点
机械师的核心输出技能主要包括“空战机械—风暴”、“拦截机工厂”、“空投支援”等。这些技能不仅伤害高,而且具有范围攻击能力,是机械师在副本中的主要输出手段。
“空战机械—风暴”能够召唤出具有飞行能力的机器人,跟随角色进行攻击,实现真正的脱手操作,是机械师必点的技能之一。“拦截机工厂”则能召唤出多个机器人组成工厂,对敌人进行持续攻击,伤害可观,也是必须加满的技能。“空投支援”则是从空中投下多个爆炸装置,对敌人造成范围伤害,同样推荐加满。
三、TP技能与觉醒技能加点
TP技能方面,推荐优先点满“拦截机工厂”、“HS-12等离子发生器”和“雷行者”,这些技能是机械师的主力输出技能,加满后能显著提升伤害。
觉醒技能方面,机械师的一觉和二觉技能都具有极高的伤害,推荐全部加满。在实战中,可以采用二觉+三觉的连招方式,打出高额伤害。当三觉技能处于冷却期间时,可以使用一觉+二觉的组合进行输出。
四、实战技巧与装备选择
在实战中,机械师需要灵活运用各种召唤技能和机械装置,对敌人进行持续的火力压制。同时,要注意利用小机器人吸引敌人的火力,为队友创造输出环境。在团队副本中,机械师可以与其他法系或物理职业搭配,形成多样化的阵容,提升团队的整体战斗力。
在装备选择方面,机械师应注重提升火焰属性和技能攻击力。由于机械师的技能多为百分比伤害,因此提升物理攻击力也是不错的选择。此外,选择一些具有增加暴击率、暴击伤害等属性的装备,也能显著提升机械师的输出能力。
五、总结与建议
综上所述,机械师的加点策略需要综合考虑输出能力、生存能力和战斗技巧。在实际操作中,玩家可以根据自己的喜好和战斗需求,对加点方案进行适当调整。同时,也要注意关注游戏的更新和新技能的加入,及时调整自己的加点策略。
最后,建议玩家在加点前多参考一些高手的加点方案和实战经验,结合自己的实际情况进行选择。相信通过合理的加点和装备搭配,每一位机械师玩家都能在游戏中发挥出最大的战斗力,享受游戏的乐趣。
- 1、地下城与勇士的正宗机械师加点法
- 2、地下城与勇士机械师怎么加点最好!
地下城与勇士机械师加点的相关问答
地下城与勇士的正宗机械师加点法
体术:浮空弹+10 ST+1 TMS+1 XT+5
战术:银弹+1 手雷+20
重火器:格林机枪+1 BBQ+1 反坦克炮+1(阴人的)
机械:追踪者+20 自爆者+20 机械引爆+10(范围大总有好处么)机械改良+10
噬魂机械人+10(50%的几率放2个追踪者不要小看了) 伪装+3(10秒,注意了开伪装的时候别开G系列机械人,不然白开了) 毒蛇炮+1 风暴+5 G1+20(时间长) G2+10(防身,别人近身打你,放电放过去,可以中断别人连击,有硬直) G3+5 拦截机工厂+1 空投支援+1 斗志机械人+1 觉醒随你喜欢,我没加,觉得没什么用,那输出,汗还是不说了- -
其他:受身蹲伏+1 远古智慧+10 不屈+10
如果是纯刷图的话,建议以下加点:
G-14手雷:加十级满。起手技能,冷却时间短,耗魔少,加满后范围和伤害都很可观,能大面积放倒怪物,然后接双爆,PK起手防身技能,很实用,有些人还会用时装把他堆高级。(注:加一的手雷范围是200px,加满后是247px,但是事实证明,这47px的范围不是一小圈,而是一大圈
魔法暴击&魔法背击:一点都不加。经实验证明机器人自带暴击率,机械是本身的暴击率对机器人无效,所以一点都别加。
银弹&冰冻弹:能使你的普通攻击变强,任选一个加一,两个都加也行,不要加高,纯浪费SP。
快速拔枪&狙击枪:快速拔枪不学,因为机械是皮薄力量低,你冲上去攻击不但没有什么效果,还会增加自身的危险性,这技能适合弹药偷学。狙击枪刷图不加,PK加一。骚扰神技。远程攻击,且非常快,第一下有击退效果,第二下爆炸有硬直效果,都能好好利用。这技能主要是远程骚扰用,伤害可以无视,加一足矣,加高了纯浪费SP。注意如果距离对手太近就别出这招,不容易中。
不屈意志:防止施招时被打破。看你怎么用了,比较偏向近身引爆、放大招的把他加满,不断跑位的可以不加。
受身伏蹲:加一即满,只要10SP很值得。PK刷图的保命技,新手不会用的,要好好学学怎么用。别说怪不会扫地,说他刷图无用.
伪装:使用后有隐身状态,怪物会看不到你,但是还是打得到你。加一足矣,很少用到,但也是个神技。比如说炼狱里的那个剑士,还有利库天井里BOSS那里的莉莉,你很可能会刚进图就被立刻秒掉,但是如果你进图前先开个伪装,进图后就有充分的时间跑开了。记得开了伪装后别做出除了跑以外的动作,会被怪物看到的。PK喜欢用这招的可以考虑加满。
Ex-S毒蛇炮:刷图满,PK+1
RX-追击者&Ez-8自爆者&机械改良&Ez-8延迟自爆:全部加满,无论PK还是刷图,都无争议必满。机械是最基本的技能,不多作解释。
远古记忆:20秒内增加150点智力,智力增加魔法伤害。两**UFF之一,大部分人会加满,但如果SP比较紧张的,可以考虑先不加,高级后再加。
回旋踢&瞬踢&空中射击:不建议加。很少机械会玩体术,所以很少人会加
膝撞&格林机关枪:一般都是作BBQ前置技能,不加BBQ的不用加,膝撞无限连招流的会加满,但那很少。
后跳&强制后跳:对经常跑位的机械是来说,这个技能真的很少用到,但对暗黑城的那些冰奈斯时,这个技能很好用,个人是推荐不学,省下SP和一个快捷键
M-3喷火器:绝对不要学,别听那些家伙误导新手。但这个技能和格林机关枪一样,前期对神枪手来说是个好技能,转职后就不要学了。
浮空弹:刷图不加,PK猥琐流不加,喜欢连招的华丽流加15或满,加15以下浮空高度不够,特别是对大叔,连招不容易连上。
浮空铲:刷图不加,PK猥琐流不加,华丽流加满。起手技,不用单调依赖手雷起手,加了这个能创造更多的连招机会。加低了效果不明显。
机械复仇:强烈推荐加五,PK刷图都加五
机械引爆:1-10级,争议非常大的技能。主要是看你怎么用,有些人一放机器人就引爆,这样只要加一就够了,有些人喜欢满场机器人再引爆,所以他们会把引爆加满,还有些人,甚至都不引爆的…我个人是加五,这技能我不敢乱说怕误导新手,建议新手先加一级试试,感觉不够再把他加上去。
踏射:加一。刷图保命技,破霸体,使用时有无敌状态,拖机器人的冷却时间。在被怪物围攻时用手雷突围,如果是霸体怪,就用踏射突围,很实用。但有很多新手会用不惯,因为他的抓取范围太小,要好好练习怎么用。不要把他作为进攻技能,没事不要经常用,纯找死,只是偶尔用用,保命而已。
BBQ:刷图不加,虽然他用时也有无敌状态,但他不能破霸体,不如踏射实用。PK华丽流加一,连招用,伤害可以无视掉,因为机械师物理伤害不行,加高了也厉害不要哪去,加一足矣。猥琐流可加一防近战,也可不加。至于加五出强制,也没必要,其效果不大。
空投支援&盖伯加之拳&斗志之歌:机械师的三个大招。但觉醒那两个技能是出了名的鸡肋,拳头加一足矣,斗志之歌自带一级不用加。空投支援,可以说是机械师最厉害的技能了,刷图加满,不用说。PK加一,因为在PK场,一般只要对手不垃圾是不会让你砸到的,而且40的开场冷却时间,所以一般很少用到这个技能。但是掉下来的几只不爆炸的机器人是很恐怖的。
空战机械:风暴:刷图的好伙伴,单挑BOSS的猛将,PK中实用的干扰机器,刷深渊的主力。纯PK放弃觉醒的加一,推荐加五作觉醒前置技能,如果喜欢可以把他加满。要是以后其他地图的深渊模式开放了,就一定要把他加满了。
这些都是我以前回答另一个人的答案,尽管其中也涉及到刷图的部分,楼主就当看看吧,至于PK的加点部分,目前来说还是很适合机械师PK的,希望楼主
地下城与勇士机械师怎么加点最好!
机械的加点方法 技能 推荐加点 说明
RX-78追击者 +满 自动追踪,范围伤害,前期唯一能召唤的机器人
Ez-8自爆者 +满 不能移动版RX-78
Ez-8延迟自爆 +1 可以让3秒定时的EZ-8变成30秒的
机械改良 +满 使同一个地图上的我军机器人增加威力
空投支援 +满 空中打击,交叉火力必修
Ex-S毒蛇炮 +4 自动火炮,还会自爆,刷图PK必修
空中机械:风暴 +满 空中打击,交叉火力必修
机械引爆 +3 引爆周围的RX-78和EZ-8
伪装 SP剩余+ PK辅助技能
机械复仇 SP剩余+ 同上
总结分析:
无
我是浙江一的小机械` 来发下自己的加点 觉得不好不要喷` 3Q 高手指点``
体术:膝撞+10(为出BBQ) TMS+1 TS+1 浮空+12
机械:追击满 自爆满 复仇+3 延迟自爆+1 改良满 引爆+5要么6 伪装+1(玩玩的,作用不大) 毒蛇+1 风暴+5(觉醒前置,高段PK风暴一出 对手直接跳着打下来 风暴血实在少 加高没用 只能做牵制 毒蛇也是一样的) 空投满(刷图绝对牛的技能,但说实话PK想用这招打到人真的很难,出招太慢了,还先出个飞机的影子再扔,有点智商的人早就跑了,不过空投掉下来的小机器人牵制能力还是很强的,一下子出那么多,对方看到就吓的尿裤子了.)
弹:手雷满
重火器:BBQ+1(我觉得还是加一的好`` 高段PK很需要的技能) 格林+1(BBQ前置)
通用:后跳出强制(这个看个人习惯) 受身蹲伏+1 还有剩点的话加远古咯`` 不过剩不了不多了点的
偷师:狙击+1(PK超级好用)
觉醒:拳头+1(一点就够了,拿来耍帅的,推推怪也可以。)
第一次接触DNF,只是为了把图标点亮,一晃,快一年了。以前也发表过一篇关于机械的文章《作为机械,我们要加油》。但是没怎么详细说明加点情况。
我倾向于刷图,这里就说说纯刷图的加点。
花式射击:
XT1级(自带)浮空1级(自带)踏射1级(破霸体,刷遗迹和无头有用,塔也要用)
弹:
手雷加满
重火器:
偷学狙击
通用:
后跳强制后跳(看个人习惯)我很少平射,没学。远古记忆加满。蹲学了,用好很强大。
机械
两机器人加满,没说的。机械改良,学满。机械复仇我只学了1.刷图没什么用,但又不可能不挨打,点一就够。PK可以加高甚至满。30%的几率让人打你两下就掉个机器人,给你反击的机会。引爆我学了6,5也可以。范围打安全点。不推介加太高,高了会把不想引爆的都引爆= =#。隐身学一,很有用,比如盗贼有个图很多怪,先帮队友把BUFF加起,再进图,很安全。因为是刷图,所以炮台高达空投都加满了。
机械单刷虽然比不过召唤~个人觉得召唤不容易挨打,机械总要在怪堆堆里引爆,危险系数比召唤高~!
但我还是很轻松单刷到了52.
说说刷图吧。
1到18没什么说的。
18转了就在天空混混,很简单。22到25一直在石头那耍。一个笨石头,我们只需要放机器人就OK!
25到27(或者30)刷外围。27到33炼狱。然后去第一。有炮台卡位,BOSS很EASY,就是前面有点烦人,改版有太多章鱼脚,有点不好刷~可以看情况,这时可以和人组队去把第二的任务做了。为了能去天维禁地和暗黑城。禁地很好刷,有高达帮忙真的很简单。可以选择一直把任务做完再去浅析。把浅析任务做完快40了吧。再去蜘蛛,能升到42左右,单刷蜘蛛腿来得快。可以选择升到44再走。再去SJ。这时候SJ就好刷了。虽然40也能去,但是相对比较困难,我们机械防御低~组队就无视。SJ能让你升到49.觉醒就只有找人带了。到50换玄武和闪灵。去DZ吧,个人觉得还是组队去好点。LS也是。单刷建议把武器+到10.我是组队,所以只7就OK。
做完这的任务,52了吧,去无头吧。有把好的闪灵+11或者12就单刷吧。BOSS很瓜,和天空的石头差不过,几下就炸死了。但是千万别被它撞了,会秒你的= =#.
我到52就没怎么耍了。
单刷累,没意思,加上四川一区人实在太多。
换区了,呵呵。现在在三区,改耍大枪咯。(大枪输出和武器物攻无关,免得强化.在一区投资给凯利的太多了)
和朋友一起刷图的感觉比单刷好多了。
这里感谢朋友+师傅:男—月光,审判者。还有兄弟偶是查户口滴,逐叶 徒弟+朋友:狂~一条街。
欢迎耿直的人都来:PK神族逍遥工会。
祝工会里的人天天得粉装,紫绿拣到手软。
机械师经典参考加点方案:
机械:
RX-78追踪 满
(就冲着“机械”这俩个字,这俩个你就一定要加满!)
EZ-8自暴 满
机械引暴 5(至少加4,此版本不适合极限引暴,建议4-7就够了,随便选择吧!)
毒蛇炮 1 (断断续续的小输出,PK就没什么用)
风暴 5(或加满,因为现在的版本的CD短了,变聪明了,威力也可观了!看着办吧!)
空投支援 1(建议最后剩下的SP全加空投)
机械改良 满(机械师是机器人吃饭的,没理由不加满)
Ez-8延迟自爆 1(打猥琐型玩家用10秒,打压制型玩家用3秒,慢慢体会吧)
伪装 1(机械师的神技,用法根据情况决定。在PK时可出其不意地攻击敌人,但有较严重的副作用)
机械复仇 5(加多了浪费SP,15%的几率已经足够标准了,不可能用被他人攻击做为代价来换几个机器人吧!)
盖波加之拳(1,公认最鸡肋的觉醒技能,第二版本居然还把伤害改低了,我无语~~~)
花式射术:
膝撞(满,这招浮空非常高,非常快,还霸体,通常用来近身防御)
踏射 1(这个才是真正神技。不只是攻击,更是一种精神享受,还破霸体!使用时最好在踏射前加上银弹。踏射一般不直接使用,用于连招或防御)
浮空铲 满(满级铲浮空高,效果持续时间长,可接连招,非常实用的技能,猥琐程度100%)
浮空弹 满(浮空弹一定满!用于连招-必满)
空中射击 1
花式射术加点总结:TMS不加,瞬踢不加,要么加满,但SP不够,键位也不够,体术也不需要太多,有精辟的技能就行了。PK时用手炮,威力大!机械师靠的是机器人,枪只是偶尔用。)
弹加点:
银弹 1(这个没什么说的,刷图PK都必须加)
G-14 手雷(满,范围大,浮空,不管是抓人还是连招甚至防御都很不错)
《 重火器》加点:
M-137 格林机枪 1(BBQ前置技能)
BBQ 1 (不用出强制,大家都知道BBQ用处,就不多说了)
狙击 1(偷师 PK远程效果比格林好,一般不用于连招)
喷火 1(也可以不学,但建议加1,PK可牵制他人)
通用加点:
远古记忆 满(是因为机械是靠IQ吃饭的职业,没理由放弃150点智力。和机械改良轮流用,效果不错)
受身蹲伏(1,你不学可以消失了)
通用加点总结:不屈意志不加,这里很多人会问,为什么不加不屈意志,我告诉你,意志在第二版本改了,PK场里效果只持续20秒,有人会说效果20秒够了,但是CD是40秒,所以我建议大家用错位引爆。后跳和强制后跳不加,对机械作用不是很大。魔法暴击不加,这个我有研究,只对自身直接使用的魔法伤害技能有效果,对机器人是无效的,!
后记:其中部分是本人对他人的建议所改,并不是抄袭。还有对那些所谓完美的加点的看法:我认为没有完美的加点,只有鬼神的玩家。
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