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梦幻西游WZ怎么加点

梦幻西游WZ怎么加点

1、体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。

2、魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。

3、力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。

4、耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。

5、敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和,从而更容易掌握战斗的先机。

通过的介绍,三石老人的推荐是,如果你希望自己的血多一些,那肯定要加体质。如果你喜欢自己攻高,命中高,那应该多加力量(大唐、天宫、狮驮岭)。如果你渴望做个皮厚防高的人,那就应改多加耐力(五庄观、普陀山)。想先出手就要加敏捷,这个比较适合封系(盘丝、女儿、方寸加的比较多)。除了敏捷以外,我们加体质、力量、耐力,都会稍微的增加自己的灵力,但是要想让自己的灵力更多,你需要在魔力上头投入更多的点数。新手朋友可能会问,灵力有什么用,灵力一方面影响你的法术攻击和法术防御能力(龙宫和魔王的朋友魔力加的都很多),另一方面影响你的MP,MP越多用法术的机会就越多(化生的朋友魔力也加的不少)。

接下来,我们看看人、魔、仙这3个种族的加点对各自的影响。人族是非常均衡的一个种族,加点对他的影响比较平均。那么对仙和魔来说,仙在魔力和耐力的加点上头有加成,而在体质和力量上头则是有减弱;魔却恰好相反,在体质和力量上有加成,在魔力和耐力上减弱。对3个种族的影响是一样的!

通过上头的介绍,我们可以看到仙是属于魔法多、防御高、血少攻击低的种族,魔是属于血多攻击高、魔法少防御低的种族,人则比较平均!加点的时候我们应该更多的突出自己的优势!然后为大家介绍一些常见的加点方式,这是由“霖林之灵”朋友提供的,由于是在内测期间的一些资料,所以很多情况和公测有些不同,各位新手朋友可以简单做些参考,但是不要拘泥于以下的加法。

大唐官府:

分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有:

1)均衡型0.5血3攻1防0.5速适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的)

2)血攻型2血3攻或者3血2攻比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势

3)速攻型4攻1速甚至是3.5攻1.5速为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上比自己更快的宝宝)

方寸山:

分配属性点:分配属性的方案是12个门派中变化最多的一个门派。任何的分配方法都会克制某分配方案的比较多的门派,但一定会被另一种分配方案克制,推荐魔速防血。

1)0.5血(或者0.5防)4魔0.5速魔高低速型一般,但是高于法术系和没加速的物理系,低于其他封系和加1速的物理系,魔法威力不错,但是血少防御低。任务消耗大。

2)1血1防2魔1速均衡型血多皮厚,但是魔法杀伤力不强,适合任务和群p的分配方法。

3)2防3魔抗击打型物理门派的天敌,能封住法术系的法也很容易取胜,但是非常害怕高于自己的其他封系。

4)1血(或者1防)2魔2速高于一般的封系,对其他封系很有威慑作用,但是血少防低,如果封不住对手的话,很容易完蛋。

5)高速型3速的分配方法绝对一流,甚至高于女儿村,但是血少防低,做任务的时候非常难。

化生寺:

分配属性点:化生要发挥辅助功能的特点,自己不能先倒下,所以血和防比较重要,推荐防血魔。

1)1血1防2.5魔0.5速(甚至牺牲速提高魔)因为加了2.5的魔,所以jjww还是有些杀伤力,而且MP比较多,不会因为没有MP而不能加血的情况发生。

2)2血2防1魔(稍微加些)血多皮厚,做任务想死都难了,不过杀伤力有限,几乎只能组队任务

女儿村:

分配属性点:由于有技能增加,所以没有必要把属性点数大量的砸在上,推荐速血防攻。

1)1.5血1攻1.5防1速这是一种比较均衡的分配方法,血多皮厚,绝对不算慢,1点的高于大部分对手的了,当然排除极端的加法。

2)1血2攻1防1速比较有杀伤力的分配方法,2点的攻击配合满天花雨技能,对于没有分配过防御的对手来说是非常恐怖的,封住之后也不会出现打不动对手的情况。

3)1血1攻1防2速甚至是牺牲攻击变为3速型分配方法,绝对快,保证每次都是比对方先出手,不过杀伤力不强。

天宫:

分配属性点:由于天宫有封物理和封法术的技能,所以应该快过法术系和一般的物理系,推荐功速防血。

1)0.5血2攻1.5防1速或者1血2功1防1速均衡型因为天宫有技能可以加血,所以这种分配方法在强身的作用下,血还是比较多的,而且杀伤力也非常的不错。也可以分配出0.5的加在魔法上。

2)1血1功2防1速(或者牺牲0.5加在防御上)耐力型血多皮厚,简直就是大唐的天敌。

3)高速型2速,其他自由分配适合对付一般的封系门派,但是快必定降低了其他的属性。

龙宫:

属性分配:法术系当然是魔法为主,分配方法比较简单,推荐魔防血。

1)1防4魔魔防型魔法威力强大,不过血不多。

2)1血1防3魔魔血防型血多,可以在pk中坚持更长的时候,不过魔法威力降低了些。

五庄观:

属性分配点:辅助型门派的属性首先都是要考虑自己立于不倒之地,所以血和防不能少,分配比较简单,推荐防血速魔。

1)1血2防1魔1速均衡型适合任务。

2)1血1防1魔2速高速型可以和封系在pk的时候,先出手用日月乾坤封住对手,立于不败之地。

普陀山:

分配属性点:因期法术属于技能伤害,威力恒定,不需要增加魔法或者力量来提高战斗力,所以在属性分配上有很大的自由度。推荐血防速。

1)2血2防0.5魔0.5速(或者牺牲其他属性提高到1速)血多皮厚,任务消耗少。高于法术系,物理系门派对付加2防的普陀简直有点象是在挠痒痒。

2)1血2防1.5魔0.5速拥有较高的法防,有利于对付法术系门派。

阴曹地府:

属性分配点:比较自由,看个人爱好,推荐速功血防。

1)1血1防2攻1速均衡型杀伤力不是很高,血多,防高。

2)1血3攻1速战斗型杀伤力比较高,但是牺牲了防御。

3)1血2功2速高速型比较快,但是换来的代价也比较高。

4)1血2防1功1速高防型属于耗死你不偿命的,打架的时候就是靠消耗对手来取胜。

魔王寨:

属性分配点:和龙宫门派类似,魔法优先,推荐魔血。

1)1血4魔高魔型法术威力强大,但是防御极差。

2)1血1防3魔均衡型法术威力降低,但是防御加强。

狮驼岭:

属性分配点:物理门派当然是攻击为主,推荐功血。

1)2血3攻或者是3血2攻血功型血多、功高。

2)2血2功0.5防0.5速或者1血3攻0.5防0.5速均衡型任务时候消耗减少,高于法术系。

盘丝洞:

属性分配点:大话最能耗的门派之一,分配属性趋向均衡型,推荐速血防功。

1)1血2防1功1速(或者不要攻,1点的属性分配血防)均衡型适合任务。

2)1血1防1功2速(或者不要功,1点的属性分配血防)高速型高于一般的其他封系,保证自己先出手。

3)2血1防1魔1速牺牲攻击力提高法防,血多,适合单p。

4)1血1防2攻1速有较强的物理攻击力。

梦幻西游 WZ 最好的加点法是什么

看你怎么定位自己 但是首先要说的一点就是 “WZ一定不要加1敏” 后面来给你说 但是一定记好这个大前提 “WZ一定不要加1敏”

先说封系WZ吧 因为所有种族 门派的成长是一样的 都是0.7 也就是说加10点敏 加7点 不要问为什么 这是被很多资深玩家和加点实验玩家论证过的 所以 除了NE 其他门派在加同样敏 同样装备的情况下 是一样的 所以3敏WZ想赶上3敏FC 完全没有问题 下面就得说取舍了 WZ的封是所有封系中最不靠谱的 WZ还是应该被定位在一个辅助封的位置上 2敏是王道 1敏必须被摒弃 在1敏DT 1敏ST 腰带横行的时代里 作为WZ 你怎么保证快过他们? 如果连物理系都快不过 你怎么骄傲的说自己是封系? 所以 1敏必须被摒弃 2敏才是王道 剩下的3点应该是2体1耐 忘记仙族的耐的高成长吧 2敏已经把你推到避雷针的位置上了 多点血让自己站住吧 所以总结起来 封系WZ加点是2体1耐2敏 小弟白鹿原89WZ 已经不玩了 无临时无简易 3300血 1100防 450 不算骄人 还说的过去

辅助的我真没有太多的研究 3耐2体比较靠谱 做补封 不做避雷针 不怕被点杀 钢板一块 血牛一只 配合TJ 做一个强有力的永动机

力WZ就是垃圾 上不了PK的角色 如果你只爱活动的话 就选择力WZ吧 怎么加都OK 怎么加都是垃圾