极之星攻略网将重点带大家了解dnf薄雾之刃,希望可以帮到你。

dnf85版本薄雾之刃和屠戮,,,,那个好

dnf85版本薄雾之刃和屠戮,,,,那个好

如果是狂战士,用屠戮之刃好。

如果是其他鬼剑士,用薄雾之刃好。

屠戮之刃

重量:2.8 kg

分类:太刀

攻击:快速

等级要求:Lv.55

职业:鬼剑士

特色:施放 + 4%

物理暴击率 + 2%

命中率 -1%

攻击时,有5%的几率使敌人进入出血状态。

攻击出血状态的敌人时,附加30%的伤害。

薄雾之刃

2.8kg

太刀

快速攻击

武器物理技能:MP-5% 冷却时间-5%

武器魔法技能:MP+5%

耐久度35/35 无法交易

Lv75级可以使用

鬼剑士可以使用

物理攻击力+709

魔法攻击力+786

独立攻击力+442

力量+48

智力+74

释放+4%

物理暴击率+2%

命中率-1%

暴击伤害+18%(在决斗场中+9%)

无法进行分解

dnf85版本薄雾之刃和屠戮,,,,那个好

如果是狂战士,用屠戮之刃好。

如果是其他鬼剑士,用薄雾之刃好。

屠戮之刃

重量:2.8 kg

分类:太刀

攻击:快速

等级要求:Lv.55

职业:鬼剑士

特色:施放 + 4%

物理暴击率 + 2%

命中率 -1%

攻击时,有5%的几率使敌人进入出血状态。

攻击出血状态的敌人时,附加30%的伤害。

薄雾之刃

2.8kg

太刀

快速攻击

武器物理技能:MP-5% 冷却时间-5%

武器魔法技能:MP+5%

耐久度35/35 无法交易

Lv75级可以使用

鬼剑士可以使用

物理攻击力+709

魔法攻击力+786

独立攻击力+442

力量+48

智力+74

释放+4%

物理暴击率+2%

命中率-1%

暴击伤害+18%(在决斗场中+9%)

无法进行分解

dnf死灵之咒和薄雾之刃阿修罗用哪个比较好

死灵好 有状态,薄雾就暴击伤害,你要是有别的暴击伤害的就冲突了

dnf85魔神炎月之魂、薄雾之刃和屠戮之刃用哪个好,我纯刷图

85级魔神用屠戮之刃好,魔神攻击敌人时都会使敌人进入出血状态,屠戮之刃对出血状态下敌人的伤害 +30%。

屠戮之刃

武器类型    太刀              

所需等级    55              

绑定    不可交易              

稀有    史诗              

重量    2.8kg              

耐久度    35/35              

力量    +42              

智力    +63              

物理攻击    +543        

魔法攻击    +601        

独立攻击力    +360              

攻击    +8%              

施法    +4%              

命中率    -1.0%              

说明    攻击时, 有5%的几率使敌人进入出血状态10秒; 出血状态下的敌人, 每0.5秒受到44点伤害。 (若敌人高于Lv60, 则减少进入异常状态的几率; 反之, 则增加几率; 在决斗场中无效)

对出血状态下敌人的伤害 +30% (在决斗场中无效)

炎月之魂

武器类型    太刀

所需等级    80

绑定    不可交易

稀有    神器

重量    2.8kg

耐久度    35/35

力量    +55

智力    +83

物理攻击    +764

魔法攻击    +844

独立攻击力    +481

属性攻击    火属性攻击

攻击    +8%

施法    +4%

附加技能    鬼剑士(男) [太刀精通] +3

鬼剑士(男) [爆炎 · 波动剑] +1

鬼剑士(女) [人剑合一] +1

黑暗武士 [暗 · 太刀精通] +3

黑暗武士 [邪影 · 波动剑] +1

命中率    -1.0%

说明    [魔剑降临]火属性效果触发几率 +15%(在决斗场中无效)

普通攻击时, 有15%的几率出现火焰旋风。 (在决斗场中无效)

被击时, 有20%的几率对敌人发动陨石攻击。 (在决斗场中无效)

无法进行分解。  

薄雾之刃          

武器类型    太刀

所需等级    75

绑定    不可交易

稀有    神器

重量    2.8kg

耐久度    35/35

力量    +52

智力    +78

物理攻击   +716

魔法攻击    +792

独立攻击力    +450

攻击    +8%

施法    +4%

命中率    -1.0%

说明    暴击伤害 +18% (在决斗场中 +9%)

无法进行分解。