dnf战斗法师pk加点~dnf战斗法师加点最新

DNF战斗法师PK加点最新攻略

一、游戏介绍

《地下城与勇士》(DNF)作为一款经典的动作角色扮演游戏,自推出以来便以其独特的游戏玩法和丰富的职业选择吸引了无数玩家。其中,战斗法师作为魔法师的一个转职分支,以其高额的物理输出和灵活的战斗风格,在PK场中占有一席之地。本文将详细解析DNF战斗法师PK加点的最新攻略玩家在PK中取得更优异的成绩。

二、战斗法师PK加点攻略

(一)基础技能加点

1. 天击:作为战斗法师的起手技能,天击的浮空效果对于连招至关重要。推荐加满至10级,以确保浮空高度和连招的稳定性。2. 龙牙:龙牙作为长距离突进技能,可以在对手躲避或反击时起到有效的牵制作用。推荐加点至5级,出强制即可。3. 落花掌:落花掌的高输出和位移效果使其成为战斗法师连招中的重要一环。建议根据个人喜好调整加点,但出强制可以增加灵活性。4. 圆舞棍:圆舞棍作为战斗法师唯一的抓取技能,在PK中具有重要的战略意义。推荐加点至5级,并出强制,以便在对手倒地或蹲伏时使用。

(二)炫纹技能加点

1. 无属性炫纹:无属性炫纹可以增加移动,改善手感。在PK中,移动至关重要,因此推荐加满无属性炫纹。2. 光属性炫纹:光属性炫纹可以增加攻击,对于战斗法师来说同样重要。推荐加满至18级,以最大化攻击的提升。3. 火属性炫纹:火属性炫纹可以增加力量和智力,对于提升整体输出有一定帮助。但考虑到PK中更注重技能的衔接和释放时机,因此推荐加点至1级或根据个人喜好调整。4. 暗属性炫纹:暗属性炫纹的效果相对较弱,对PK的整体影响不大。因此,不推荐加点。

(三)核心技能加点

1. 自动炫纹:自动炫纹是战斗法师的核心buff技能,可以自动生成炫纹,为玩家提供持续的增益效果。推荐加满,以确保在PK中炫纹的充足供应。2. 煌龙偃月:煌龙偃月是战斗法师的重要输出技能,具有高额的伤害和强控效果。推荐加满,以提高出手和伤害输出。3. 流星闪影击:流星闪影击是战斗法师唯一的霸体技能,可以在PK中起到有效的反击和压制作用。推荐加点至1级,灵活运用其霸体特性。

(四)其他技能加点

1. 替身草人:替身草人是战斗法师的重要逃生技能,可以显著提升移动和攻击。推荐根据个人喜好调整加点,但建议至少加点至10级,以减少CD时间。2. 驱散:驱散可以驱散对手的增益buff,同时增加自身的力量和智力。在PK中,驱散的使用时机至关重要。推荐根据个人喜好调整加点,但建议至少加点至1级。3. 战斗艺术:战斗艺术是战斗法师的被动技能,可以增加物理暴击率和命中率。由于战斗法师不缺暴击,因此不推荐额外加点。

三、总结

DNF战斗法师PK加点的最新攻略,关键在于平衡输出、控制和生存能力。通过合理的技能加点,玩家可以在PK场中发挥出战斗法师的最大潜力。同时,玩家还需注重技能的衔接和释放时机,以及灵活应对对手的攻击和策略。希望本文的攻略能为广大战斗法师玩家提供有益的参考和帮助。在PK的道路上不断探索和实践,相信你定能找到最适合自己的加点方案。

DNF100版本战斗法师/伊斯塔战灵技能加点?

伊斯塔战灵100级技能加点和护石符文推荐

爆发版加点(以力量矛为参考,如做了2TP任务,点满强袭):

续航版加点(以智力棍为参考,当然力量矛也可以这么加,改下精通就行,如做了2TP任务,点满碎霸):

护石推荐:煌龙偃月+闪击碎霸/炫纹强压。

煌龙偃月(推荐指数:5星):主力输出技能,不做过多解释。

闪击碎霸(推荐指数:4星):CP下可以配合小碎霸使用,但变身1觉之后无法使用该技能。

炫纹强压(推荐指数:4星):增加攻击范围,伤害提升不错,根据喜好和闪击碎霸做取舍。

强袭流星打和流星雷连击不推荐使用。

符文颜色推荐:紫蓝红(塔库拉沓+誓卫者+第二个约定)。

符文技能推荐:煌龙偃月。

扩展资料:

《地下城与勇士》(Dungeon & Fighter/던전앤파이터)是由韩国网游公司NEOPLE开发的一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏 ,于2005年8月在韩国正式发布,中国大陆由腾讯游戏代理运营。

游戏继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色,其角色有鬼剑士、格斗家、神枪手、魔法师、圣职者、暗夜使者等,其内容以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,采用网络游戏免费模式提供游戏增值服务。

DNF战斗法师的技能加点怎么加?

通用加点:

1.受身蹲伏:蹲伏状态无敌,建议点;

2.爆击点1蹭宝珠;

3.替身草人:点1逃生用,点满可以增加大量,但必须被击才能使用,且二觉下无法使用;

4.驱散:特定图特定怪物有奇效,通常不点。

转职加点:

1.炫纹:无属性,增加移动,改善手感,建议满。击中目标不会造成击飞和倒地,也是5种炫纹中唯一吃武器属性的,目前主流的属强是冰或者暗,但通常情况战法不会去选择点满这两种炫纹,而是选择无属性炫纹+属性附魔/晶体契约来变换属性。所有炫纹同等级伤害相同。

2.炫纹:火属性,增加力量和智力。

3.炫纹:光属性,增加攻击。

4.自动炫纹:核心buff,必满。

5.炫纹爆弹:在删除减防后,尽管总伤害不俗,但是大头在最后爆炸那一下,经常打不满,点1保持连击即可。

6.战场女神:增加技能攻击力和独立,必满。

7.棍棒精通:取决于你所使用的武器。拿矛的玩家点满矛精通,不再建议使用魔杖法杖,因为武器精通现在已经增加独立攻击力了。

8.煌龙偃月是非常重要的一个输出技能,推荐大家加满。

9.斗神意志可以增加各种技能的伤害,比如魔法技能和炫纹类的技能,所以也加满。

11.战灵潜能必须加满,使徒之舞点一级就可以了,用来控制和聚怪。

12.闪击碎霸:可以柔化其他物理技能,也可以被其他物理技能柔化

13.炫纹进化:伤害比普通炫纹要高,可以触发全部炫纹的buff,最少点1打连击和弥补没有变身时伤害,伤害以选择的对应属性炫纹为基准,并且吃武器属性。

14.炫纹进化点1还是满,主要取决于保持使徒化身的时间。能全程二觉的玩家点一,反之推荐点满。

15.炫纹聚合:聚合一定数量现有炫纹攻击,1级精通。

16.使徒之舞:较大范围y轴聚怪和强控技能,至少点1。

17.使徒化身:核心技能,推荐满。使徒化身下炫纹拥有独立的数据,除非为了打hit压制,不要开进化。

18.使徒封印:点了之后二觉状态也可以中异常,仅仅为了精炼项链、刀锋项链这些装备才学习,一般不点。

19.初心坚持物理百分比的不点贝亚娜之秘即可。

DNF战斗法师的技能加点怎么加?

通用加点:

1.受身蹲伏:蹲伏状态无敌,建议点;

2.爆击点1蹭宝珠;

3.替身草人:点1逃生用,点满可以增加大量,但必须被击才能使用,且二觉下无法使用;

4.驱散:特定图特定怪物有奇效,通常不点。

转职加点:

1.炫纹:无属性,增加移动,改善手感,建议满。击中目标不会造成击飞和倒地,也是5种炫纹中唯一吃武器属性的,目前主流的属强是冰或者暗,但通常情况战法不会去选择点满这两种炫纹,而是选择无属性炫纹+属性附魔/晶体契约来变换属性。所有炫纹同等级伤害相同。

2.炫纹:火属性,增加力量和智力。

3.炫纹:光属性,增加攻击。

4.自动炫纹:核心buff,必满。

5.炫纹爆弹:在删除减防后,尽管总伤害不俗,但是大头在最后爆炸那一下,经常打不满,点1保持连击即可。

6.战场女神:增加技能攻击力和独立,必满。

7.棍棒精通:取决于你所使用的武器。拿矛的玩家点满矛精通,不再建议使用魔杖法杖,因为武器精通现在已经增加独立攻击力了。

8.煌龙偃月是非常重要的一个输出技能,推荐大家加满。

9.斗神意志可以增加各种技能的伤害,比如魔法技能和炫纹类的技能,所以也加满。

11.战灵潜能必须加满,使徒之舞点一级就可以了,用来控制和聚怪。

12.闪击碎霸:可以柔化其他物理技能,也可以被其他物理技能柔化

13.炫纹进化:伤害比普通炫纹要高,可以触发全部炫纹的buff,最少点1打连击和弥补没有变身时伤害,伤害以选择的对应属性炫纹为基准,并且吃武器属性。

14.炫纹进化点1还是满,主要取决于保持使徒化身的时间。能全程二觉的玩家点一,反之推荐点满。

15.炫纹聚合:聚合一定数量现有炫纹攻击,1级精通。

16.使徒之舞:较大范围y轴聚怪和强控技能,至少点1。

17.使徒化身:核心技能,推荐满。使徒化身下炫纹拥有独立的数据,除非为了打hit压制,不要开进化。

18.使徒封印:点了之后二觉状态也可以中异常,仅仅为了精炼项链、刀锋项链这些装备才学习,一般不点。

19.初心坚持物理百分比的不点贝亚娜之秘即可。

DNF100版本战斗法师/伊斯塔战灵技能加点?

伊斯塔战灵100级技能加点和护石符文推荐

爆发版加点(以力量矛为参考,如做了2TP任务,点满强袭):

续航版加点(以智力棍为参考,当然力量矛也可以这么加,改下精通就行,如做了2TP任务,点满碎霸):

护石推荐:煌龙偃月+闪击碎霸/炫纹强压。

煌龙偃月(推荐指数:5星):主力输出技能,不做过多解释。

闪击碎霸(推荐指数:4星):CP下可以配合小碎霸使用,但变身1觉之后无法使用该技能。

炫纹强压(推荐指数:4星):增加攻击范围,伤害提升不错,根据喜好和闪击碎霸做取舍。

强袭流星打和流星雷连击不推荐使用。

符文颜色推荐:紫蓝红(塔库拉沓+誓卫者+第二个约定)。

符文技能推荐:煌龙偃月。

扩展资料:

《地下城与勇士》(Dungeon & Fighter/던전앤파이터)是由韩国网游公司NEOPLE开发的一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏 ,于2005年8月在韩国正式发布,中国大陆由腾讯游戏代理运营。

游戏继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色,其角色有鬼剑士、格斗家、神枪手、魔法师、圣职者、暗夜使者等,其内容以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,采用网络游戏免费模式提供游戏增值服务。