商鞅变法怎么用

商鞅变法怎么用在探讨“商鞅变法怎么用”这一问题时,我们首先要明确它并非特指某款游戏或软件下载词汇,而是一个历史与文化背景下的策略概念。然而,为了符合您的要求,我将围绕这一主题,构想一个基于历史策略的游戏设定,并据此撰融合游戏介绍、玩法、特点以及虚拟“过关攻略”的文章。

一、游戏介绍

《商鞅变法》是一款以战国时代为背景的策略经营类手机游戏。玩家将扮演秦国君主,亲历商鞅变法的历史进程,通过智慧与决策,引领秦国从积贫积弱走向强盛,最终实现一统天下的伟业。游戏高度还原了战国时期的政治、经济、军事环境,让玩家身临其境地体验古代治理国家的乐趣与挑战。

二、玩法特色

1. 政策制定:玩家需根据当前国情,审慎选择推行的政策,如土地制度改革、军功爵制等,每项政策都将对国家的经济、军事、民心产生深远影响。

2. 资源管理:粮食、金钱、兵力是游戏中的三大核心资源。玩家需合理分配资源,确保国家在发展的同时,能够应对外敌入侵。

3. 外交联盟:战国七雄并立,玩家需巧妙运用外交手段,与其他国家建立联盟或保持中立,以在复杂的国际环境中寻求生存与发展。

4. 人才招募:张仪、白起等历史人物将以NPC形式出现,玩家可通过完成任务或达成特定条件招募他们,为秦国效力。

三、游戏特点

1. 历史沉浸感:游戏画面精美,配以古风音乐,营造出浓厚的历史氛围。同时,游戏中的事件、人物、政策均基于史实,让玩家在娱乐中学习历史。

2. 策略深度:玩家需综合考虑国内外形势,制定长远发展规划。每一次决策都可能引发连锁反应,考验玩家的战略眼光和应变能力。

3. 互动体验:游戏内置玩家社区,玩家可分享治国心得,交流攻略,甚至与其他玩家进行国战模拟,增加游戏的互动性和趣味性。

四、过关攻略(虚拟)

1. 初期发展:游戏初期,建议优先发展农业,提高粮食产量,为后续的军事扩张奠定基础。同时,适度减税以增加民心,提高国家稳定性。

2. 政策选择:推行土地制度改革,如废除井田制,鼓励开垦荒地,以增加国家税收和粮食储备。军事上,推行军功爵制,激发士兵斗志,提升军队战斗力。

3. 外交策略:在国力尚弱时,尽量保持中立,避免卷入不必要的战争。通过贸易、联姻等方式与其他国家建立良好关系,为秦国争取发展时间。

4. 人才利用:招募并重用人才,如张仪擅长外交谈判,白起则是军事奇才。根据他们的特长合理分配任务,让每位人才都能发挥最大价值。

5. 持续变革:随着国家实力的增强,不断推出新的政策,以适应国内外形势的变化。保持变革的勇气和决心,是秦国最终能够一统天下的关键。

综上所述,《商鞅变法》不仅是一款策略经营类手机游戏,更是一本生动的历史教科书。它让玩家在享受游戏乐趣的同时,深刻体会到古代治国理政的智慧与挑战。通过合理运用策略,每位玩家都能成为那位引领秦国走向辉煌的君王。

英雄杀商鞅技能怎么使用?

变法【主动技】

在任意玩家的判定牌生效前,你可以出一张牌(手牌或装备区的牌),替代原来的判定牌,从而改变判定结果。

法家【主动技】

你掉血以后可以抽取伤你的角色的一张牌,可以是对方的手牌,也可以是装备区的牌。

注意:

商鞅发动【法家】的时候,商鞅不能抽取伤他的角色的判定区里的牌。

商鞅发动【法家】的时候,商鞅抽取的装备区的牌是归为手牌,并不是直接装备进入装备区。

在濒死状态下,商鞅不能发动【法家】,除非被救回。

发动【变法】改了判定后,商鞅不能再使用【变法】修改同一个判定。

比如画地为牢 系统显示为梅花5 如果你选择不变 那他得关着 如果你选择变 那用红桃变 就关不起来了 但你拿红桃以外的变 还是关 这就是你说的改不了

商鞅有关的

画地为牢 红桃为不关 其他关

手捧雷 黑桃2-9为炸 其他为不炸 (李师师你炸不了的)

赵飞燕的抓牌判定 黑色牌都可以抓 不想他抓你就用红色

李逵的复仇 红桃为失败 其他为成功

成吉思汗的劫掠 黑色为成功

商鞅还有个法家技能 受伤可以拿对方装备区的牌 这点切记

手捧雷:黑桃2-黑桃9则bomb

画地为牢:红桃则不被牢

如意:红色则“闪”成功

玉步:黑色则成功,可继续发动玉步

李逵复仇:红桃则复仇失败

成吉思汗抢掠:黑色成功,抽取对方一张牌

下面为商鞅变法细节:

手捧雷:判定的时候只要是黑桃2-9,雷就会炸。如果你想炸谁,轮到那个人判定的时候,判定成功就不说了,判定失败,你就变法打出一张黑桃2-9的牌,反过来这个人不是你想炸的,可是雷要炸了,你就变法打出除了黑桃2-9的任意一张就行。

画地为牢:该角色进行一次判定,判定结果为红桃,则不牢;如果为其他花色,也就是被困住了。和上面一样,根据判定结果来变法。

玉如意:每当你需要使用(或打出)一张【闪】时,你可以进行一次判定:若结果为红色,则视为你使用(或打出)了一张【闪】。变法也根据上面的一样。

赵飞燕:抓牌的那个技能叫玉步。

玉步:摸牌阶段前,你可以进行判定,如果判定牌是黑色花色的,你就可以继续抓牌,直到判定出红色花色的牌你才不能抓了。之前所有黑色花色的判定牌均已收入你的手牌。 这个时候商鞅若想让她抓牌,则将红色花牌变法为一张黑色的牌,不想他摸牌你就变法打出一张红色花牌。

李逵的技能是复仇。

复仇:他掉血以后系统进行一次判定,如果为红桃则复仇失败;若不为红桃,伤他的人就必须选择掉1点血或者弃两张牌。 这个时候商鞅若想让李逵复仇成功,就打出一张除了红桃花色的任意花色牌,如果不想他复仇成功就变法打出一张红桃花色牌。

成吉思汗抢掠:黑色成功,抽取对方一张牌

变法同上

装备牌花色是明的

自己 红桃必备 黑2-9没需要就留着

还有你装备区的牌也可以用来判定的

商鞅变法怎么用

商鞅变法是分两次进行的。第一次开始于公元前356年,第二次开始于公元前350年。

徙木为信

原文:

商鞅变法令既具,未布,恐民之不信己,乃立三丈之木于国都市南门,募民有能徙置北者予十金。民怪之,莫敢徙。复曰:“能徙者予五十金。”有一人徙之,辄予五十金,以明不欺。卒下令,令行于民。

译文:

商鞅变法的法令已经准备就绪,但没有公布。他担心百姓不相信自己,就在国都集市的南门外竖起一根三丈高的木头,告示:有这根木条搬到集市北门,就给他十金。百姓们感到奇怪,没有人敢来搬动。商鞅又出示布告说:“有能搬动的给他五十金。”有个人壮着胆子把木头搬到了集市北门,商鞅立刻命令给他五十金,以表明他说到做到。接着商鞅下令变法,新法很快在全国推行。

毛泽东早年在评论“徙木立信”这段故事时指出:“商鞅之法,良法也。其法惩奸以保人民之权利,务耕织以增进国民之富力,尚军功以树国威,孥贫怠以绝消耗。此诚我国从来未有之大政策。民何惮而不信?乃必徙木以立信者,吾于是知执政者之具费苦心也”。

移动一根木头并非难事,关键是以此而树立的千金难买的威信。