今天极之星攻略网给大家带来有关命运2私服的内容,以下关于2008年垃圾游戏排行榜是什么的观点希望能帮助到您找到想要的答案。

2008年垃圾游戏排行榜是什么

2008年垃圾游戏排行榜是什么

网络游戏垃圾冠军:科隆 公测当天就有很多的问题,比如:卡,掉先,出现问题,3倍攻击外挂………… 而且游戏性和趣味性不高,作为冠军当之无愧,其中代理占大半 网络游戏垃圾亚军:A3 A3当初在万众期待下开机登场,经历了一段不错的业绩,但是好景不长, 等有了外挂和脱机挂后,漫山遍野都是挂机,没有几个玩家。而且, 其游戏不匝地,要求的配置血高!最近又有倒闭的趋势。 网络游戏垃圾季军:神话 神话的官方网站做的小儿科,水准太差,代理不错,GM系统做的很好! 但是游戏画面太次,太虚。虽然多方面做的不错,但是游戏本质就是死马! 没有一点的特色,网络游戏有的他都有! 网络游戏垃圾第四:绝对女神! 绝对女神绝对垃圾! 网络游戏垃圾第五:密传 网络游戏垃圾第六:刀剑ONLINE 国产游戏做的挺努力,但是最大最大的毛病,升级太慢,画面太差! 建议开发游戏者 回家学几年美术重做游戏! 网络游戏垃圾第七:神之领域 幼稚的画面 呆滞的游戏动作,远比不了RO 网络游戏垃圾第八:大话西游 这种游戏很多 ,不如去玩魔力宝贝!不过都挺没意思! 踩地雷的模式就是失败的游戏! 网络游戏垃圾第九:天翼之链 这款游戏是玩着玩着人就没了,刚开始还有点意思,但是渐渐就发现其垃圾了 网络游戏垃圾第十:剑侠情缘 虽然粗糙了点,画面差点,游戏性差点,但是毕竟是国产游戏,小小支持一下! 另(转) 国内目前的游戏,真的叫人伤心啊。 不信给您介绍一下: 你见过15秒重新进入一次游戏,2分钟服务器重新启动一次的网游吗? 没见过就去玩《欲望--龙之故乡吧》 再说练级,你见过,封顶350级,只要有钱,一下午就能升到250级的网游吗? 没见过就去玩《命运2》吧 再说私服,你见过官网和私服同步更新的网游吗? 没见过就去玩《奇迹》吧 你见过日日夜夜练了4年也没升49级网游吗? 没见过就去玩《热血传奇》吧 你见过游戏推出2年了,一直内测,BUG比牛毛还多的网游吗? 没见过就去玩《蜀山》吧 你见过宣传做的吓死人,一年就倒闭的网游吗? 没见过就去就怀念《A3》吧 你见过推出半年就倒闭的网游吗? 没见过就去怀念《绝对女神》吧 你见过内测有100多人,公测最高56人在线的网游吗? 没见过就去玩《飙车》吧 你见过收入中等的玩家建议不要进的网游吗? 没见过就别去玩《魔兽世界》 你见过每天卖特价包、高等级道具,最后代理公司跑人的网游吗? 没见过就去玩《龙族》吧 你见过每天喊国产巨作的网游,里面NPC造型和店面牌匾全是日文的网游吗? 没见过就去玩《QQ幻想》吧 你见过玩一天就花几万RMB的网游吗,闯一次天关,救一次公主就需要花费100-200RMB 没见过就去玩《传奇世界》吧 你玩过比外挂更不要脸的游戏吗?离线增长经验,每瓶持续一小时。离线增长技能经验,每瓶持续一小时。离线挖宝,每瓶持续一小时。获得双倍经验,每瓶持续一小时。 没见过就去玩《封神榜》吧

记得啊

诛仙2中鬼王宗PK完美秒人技能和天书加法?

新手点:9 点

重击 2 点 必须加。才可以加警觉

警觉 7 点 所有抗性永久提高 13 点 除了警觉其他没什么用了啊

一重 24 点

疯魔斩 3点 加下面技能必须加的点。没有什么用处

厚土 8 点 气血上限永久增加10%

血誓 3点 真气上限永久增加21% 厚土和血誓肯定是要的

火焰刀 9点 灼烧单个目标,一定几率令目标因灼烧而眩晕。

寒冰刃 1 点 这个是群攻,没有什么用。因为是有几率性的。加它是因为必须24 点才可以加下重的点。

★★二重

24 点

迅雷斩 1

密云咒 6 点 防御永久增加35点

御空术 2点 为下级技能必加。

无妄斩 6点 不用太多。够出失魂斩就可以

失魂斩 9 点 攻击单个目标,令其真气涣散,眩晕抗性降低

★★★三重 24 点

夺神斩 2 点 附加基础攻击,附加攻击力,降低目标虚弱抗性。

无常令 3 点 昏睡抗性永久提升27点

绝情咒 6 点 气血、真气提升幅度为当前人物级别 6 倍。

枯木咒 8 点 增加眩晕抗性。加3 点为出 天魔附体。

天魔附体 5 点 增加气血上限,提升攻击力。冷却为30 分

★★★★四重 58

霸天 9 附加攻击力1324点,13%几率令目标攻击力下降11点,效果持续8秒, 冷却时间4秒

虚空 3

攻击力为基础攻击力的22%,攻击距离12米,15%几率令目标减速40% ,效果持续12秒,目标气血比例越低,成功率越高。冷却时间120秒"

狱龙破 9 每一击附加攻击力605点,33%几率令目标气血上限下降100点,真气上限下降120点,效果持续6秒,冷却时间9秒。"

苍劫阵 9

每隔5秒对周围9.0米内目标进行攻击,攻击力为自身本体攻击的14%,最多影响16个目标。法阵维持时间1小时,冷却时间12秒"

明王降世 5 18秒内免疫上海和负面效果3次,冷却时间120秒。"

旋龙幻杀 9 (4连击主杀技能) PK用最爽

追加本体攻击力10%,每一击附加攻击力553点,冷却时间9秒。*12%几率令目标被缴械3秒,*20%几率令自身6秒内回复1% 气血"

聚灵 3 攻击力与本体攻击力无关,攻击力为灌注真气总量的90%,冷却时间90秒"化血魔心 4 16秒内受伤害则增加防御21点,最多累计5次。冷却时间120秒"

无间寂 7 令自身周围12米内目标定身5.0秒,自身定身5秒。最终波及40个目标冷却时间180秒

★★★★★5重 10 点

魔魂天咒 6(4连击主杀技能) 追加人物基础攻击力10%,附加攻击力859点,冷却时间9 秒

狂灵反噬 1 自身在20秒内反弹受到的伤害 25%,同时在前10秒内免疫昏睡效果。冷却时间 180 秒

毁天灭地 1 鬼王宗朱雀流的终极法术,虽不以劲力见长,却是宗派内少有的群体攻击手段。攻击近身群体目标并造成伤害。并一定几率令目标一直攻击自己。

和青云群集用这个 ~

未名 2 四灵血阵幻化出的戾决,虽诞生较晚,但后来居上,超赵旋龙幻杀成为鬼王宗的无上法术。攻击近身目标六次

共计 149 点

不管是打怪还是PK,有4个左右主要技能已经很够,之所以需要4个左右,是有个冷却时间,避免出现空挡。

经过比较,我选择:霸天,狱龙破,旋龙幻杀,魔魂天咒,未名,作为我的主要技能。苍劫阵、无间寂是群杀技能,加它们是为了完成不能共享的任务。

天书加点

戮魂 28 点

狂魔 2 点 这个是憝疯魔斩的,没有效用,主要是为了下面的加点 等于过度

炽热 2 点 "炽热 0/2

下一阶:

被动生效

火焰刀附加流血效果增加75%。并降低技能冷却时间1秒;

修罗斩追加致命一击率2%。

学习条件:

人物修为达到25级

狂魔达到2阶

需要仙缘数1点"

火舞 2 点 "火舞 0/2

被动生效

火焰刀每升一级附加眩晕能力增加班3点,眩晕效果时间增加35%;

噬血斩每升一级附加吸血能力增加25点。

学习条件:

人物修为达到25级

炽热达到2阶

业火 2 点 "业火 0/2

下一阶:

被动生效

猛火咒的增加攻击效果提升2%。

学习条件:

人物修为达到45级

炽热达到2阶

噬血 2 点 "噬血 0/2

下一阶

被动生效

噬血斩噬血能力增加15%,并减少其冷却时间3秒。

学习条件:

人物修为达到75级

业火达到2阶

"戾气 2 点 "戾气 0/2

下一阶

被动生效

无妄斩每升一级附加攻击力增加6点,虚弱诅咒令目标攻击力下降比例增加8%;

未名斩每升一级虚弱能力增加9点,虚弱诅咒令目标攻击力下降比例增加5%。

学习条件:

人物修为达到45级

业火达到2阶

梦魇 2 点 "梦魇 0/2

下一阶:

被动生效

噬血斩额外追加致例命一击率1%,并有15%几率令目标命中降低5%,持续3秒;

毁天灭地额外追加致命一击率1%。

学习条件:

人物修为达到75级

噬血达到2阶

孤注 2 点 "孤注 0/2

下一阶

被动生效

修罗斩有4%几率令目标眩晕,持续2秒,忽略眩晕抗性;

未名斩的第一次攻击追加人物基础攻击5%。

学习条件:

人物修为达到75级

梦魇达到2阶

魔刃 3 点 "魔刃 0/3

下一阶

被动生效

增加单体一段击技能的附加攻击力8%。影响技能:疯魔斩、火焰刀、失魂斩、焚心斩、无妄斩、噬血斩、夺神斩、修罗斩、霸天戮杀。

学习条件:

人物修为达到75级

孤注达到2阶

"亢龙 2 点 0/2

下一阶:

被动生效

狱龙破降低气血和真气上限的能力提升10%。

学习条件:

人物修为达到105级

噬血达到2阶

"信念 2 点 0/2

下一阶

被动生效

枯木咒10%几率产生极效眩晕抗性增加效果;

明王降世免疫伤害和负面效果次数提升2次。

学习条件:

人物修为达到105级

亢龙达到2阶

"末日 2 点 0/2

下一阶

被动生效

无间寂冷却时间减少10%;

毁天灭地追加人物基础攻击7%

学习条件:

人物修为达到105级

信念达到2阶

"乱舞 3 点 0/3

下一阶

被动生效

单体状态攻击技能追加人物基础攻击5%影响技能:火陷刀、逆水咒、失魂斩、无妄斩、修罗斩、狱龙破。

学习条件:

人物修为达到125级

末日达到2阶

魔曲: 6 点

冰锋 2 "冰锋 0/2

下一阶

被动生效

寒冰刃和逆水咒的减缓目标移动效果增加10%,效果维持时间增加3秒。

学习条件:

人物修为达到25级

魔心 2 "魔心 0/2

下一阶:

被动生效

魔性大发每升一级增加抵抗魅惑能力3点;

枯木咒每升一级增加抵抗眩晕能力3点;

化血魔心每升一级增加防御3点。

学习条件:

人物修为达到45级

冰锋达到2阶

狂性 2 "狂性 0/2

下一阶:

被动生效

天魔附体增加气血上限总效果提升30%,攻击力提升总效果增加1%

学习条件:

人物修为达到75级

魔心达到2阶

天命 2 点 驱物 2 点 本门派法宝 技能攻击力追加人物本体攻击20%。并使其附加天煞一击效果增强。

推荐下现在最值得玩的网络游戏,写下理由

1:惊天动地(MMORPG 多人角色扮演):

惊天动地这款游戏还是可以的

在低级的时候等级还是比较好升的

高级以后无论是游戏装备.技能的招试都是非常华丽的

做的效果还不错

由韩国EST Soft开发,《CABAL Online》有别于其他的MMORPG,游戏更突出休闲的性质。是一款容易上手的奇幻风格MMORPG,游戏中没有难懂的游戏系统,也没有有时间上的限制,一般的MMORPG玩家容易上手。另外,为了避免无休止的练级,游戏中设计了剧情,当一个剧情结束后将会有新世界和新任务。

CABAL有着10年的网游制作经验的韩国ESTsoft 公司,经数年的开发,成功地完成的CABAL的第一个版本,并表示,这只是CABAL刚刚起步,后面的路还很长,但是会继续努力,更加完善CABAL ONLINE。

很多网游的基础都是在以前单机游戏中开发得来的。不过随着网游的发展,很多网游只注重了画面的绚丽,而忽略了其游戏丰富内容。在CABAL中玩家从一开始进入游戏,就注定成为这个世界的主角,所有的发展,都会和你有关,玩家进到这里就像是在演艺一部电影一样,就像是当初玩单机版游戏一样,一切谜底都等你去揭开。

一场正义与邪恶的战争,一个对人性的抉择,是毁灭还是重生,都将有你来决定。CABAL让游戏中的玩家感受到像真实办的世界,可以在这里做一个游戏的主角,一切谜底都需要玩家去揭开。

2:WOW魔兽世界(MMORPG 多人角色扮演):

我觉得这款游戏是不可以和内地大陆以及台湾做出来的游戏做比较的

为什么呢首先这是暴雪做的游戏 我们都知道暴雪出品 必属精品

比如 魔兽争霸星际争霸.暗黑破坏神.

都是数1数2的游戏 WOW和其他的游戏比起来就像一个迈入中年的人

多了份沉稳 多了份可靠 效果也不用说了.

魔兽世界3:混乱之治已经结束4年了,现在整个饱受战争创伤的艾泽拉斯大陆正蔓延着紧张的气氛。经历了残酷战争的各个种族开始重建他们的王国,然而,来自远古和现在的各种不祥预兆再次笼罩在这个世界之上。

魔兽世界是建立在著名的魔兽故事基础上的一个在线角色扮演游戏。玩家在广阔的世界中探索,冒险,完成任务 ,其目的就是要成为魔兽世界中的英雄。魔兽世界是一款“大型多人角色扮演游戏”,其可以让数千名玩家通过互联网在同一世界中进行交互。无论是一起冒险还是在史诗般的战斗中,玩家之间会建立友谊,组成联盟并且一起为了力量和荣耀而与敌人共同战斗。

上面2款都是要求电脑配置好的游戏

这两款游戏都是我觉得最值得玩 和玩的最爽的游戏

不像别的游戏.画面做的很僵硬.模糊等等

其他的游戏不做详细介绍了 再告诉你一些玩的人气比较多的吧

先推荐MMORPG的游戏吧:

冒险岛2D卡通的游戏(适合12~16岁)

武林外传3D卡通游戏(14~17或女生)

洛奇3D卡通(13~18)

激战3D(年龄都可以吧)

QQ幻想 .天使之恋……

踩地雷的:

梦幻西游(卡通)

水浒Q传(卡通)

神界(非卡通)

希望你游戏愉快.呵呵

2008年垃圾游戏排行榜是什么

网络游戏垃圾冠军:科隆 公测当天就有很多的问题,比如:卡,掉先,出现问题,3倍攻击外挂………… 而且游戏性和趣味性不高,作为冠军当之无愧,其中代理占大半 网络游戏垃圾亚军:A3 A3当初在万众期待下开机登场,经历了一段不错的业绩,但是好景不长, 等有了外挂和脱机挂后,漫山遍野都是挂机,没有几个玩家。而且, 其游戏不匝地,要求的配置血高!最近又有倒闭的趋势。 网络游戏垃圾季军:神话 神话的官方网站做的小儿科,水准太差,代理不错,GM系统做的很好! 但是游戏画面太次,太虚。虽然多方面做的不错,但是游戏本质就是死马! 没有一点的特色,网络游戏有的他都有! 网络游戏垃圾第四:绝对女神! 绝对女神绝对垃圾! 网络游戏垃圾第五:密传 网络游戏垃圾第六:刀剑ONLINE 国产游戏做的挺努力,但是最大最大的毛病,升级太慢,画面太差! 建议开发游戏者 回家学几年美术重做游戏! 网络游戏垃圾第七:神之领域 幼稚的画面 呆滞的游戏动作,远比不了RO 网络游戏垃圾第八:大话西游 这种游戏很多 ,不如去玩魔力宝贝!不过都挺没意思! 踩地雷的模式就是失败的游戏! 网络游戏垃圾第九:天翼之链 这款游戏是玩着玩着人就没了,刚开始还有点意思,但是渐渐就发现其垃圾了 网络游戏垃圾第十:剑侠情缘 虽然粗糙了点,画面差点,游戏性差点,但是毕竟是国产游戏,小小支持一下! 另(转) 国内目前的游戏,真的叫人伤心啊。 不信给您介绍一下: 你见过15秒重新进入一次游戏,2分钟服务器重新启动一次的网游吗? 没见过就去玩《欲望--龙之故乡吧》 再说练级,你见过,封顶350级,只要有钱,一下午就能升到250级的网游吗? 没见过就去玩《命运2》吧 再说私服,你见过官网和私服同步更新的网游吗? 没见过就去玩《奇迹》吧 你见过日日夜夜练了4年也没升49级网游吗? 没见过就去玩《热血传奇》吧 你见过游戏推出2年了,一直内测,BUG比牛毛还多的网游吗? 没见过就去玩《蜀山》吧 你见过宣传做的吓死人,一年就倒闭的网游吗? 没见过就去就怀念《A3》吧 你见过推出半年就倒闭的网游吗? 没见过就去怀念《绝对女神》吧 你见过内测有100多人,公测最高56人在线的网游吗? 没见过就去玩《飙车》吧 你见过收入中等的玩家建议不要进的网游吗? 没见过就别去玩《魔兽世界》 你见过每天卖特价包、高等级道具,最后代理公司跑人的网游吗? 没见过就去玩《龙族》吧 你见过每天喊国产巨作的网游,里面NPC造型和店面牌匾全是日文的网游吗? 没见过就去玩《QQ幻想》吧 你见过玩一天就花几万RMB的网游吗,闯一次天关,救一次公主就需要花费100-200RMB 没见过就去玩《传奇世界》吧 你玩过比外挂更不要脸的游戏吗?离线增长经验,每瓶持续一小时。离线增长技能经验,每瓶持续一小时。离线挖宝,每瓶持续一小时。获得双倍经验,每瓶持续一小时。 没见过就去玩《封神榜》吧

记得啊

诛仙2中鬼王宗PK完美秒人技能和天书加法?

新手点:9 点

重击 2 点 必须加。才可以加警觉

警觉 7 点 所有抗性永久提高 13 点 除了警觉其他没什么用了啊

一重 24 点

疯魔斩 3点 加下面技能必须加的点。没有什么用处

厚土 8 点 气血上限永久增加10%

血誓 3点 真气上限永久增加21% 厚土和血誓肯定是要的

火焰刀 9点 灼烧单个目标,一定几率令目标因灼烧而眩晕。

寒冰刃 1 点 这个是群攻,没有什么用。因为是有几率性的。加它是因为必须24 点才可以加下重的点。

★★二重

24 点

迅雷斩 1

密云咒 6 点 防御永久增加35点

御空术 2点 为下级技能必加。

无妄斩 6点 不用太多。够出失魂斩就可以

失魂斩 9 点 攻击单个目标,令其真气涣散,眩晕抗性降低

★★★三重 24 点

夺神斩 2 点 附加基础攻击,附加攻击力,降低目标虚弱抗性。

无常令 3 点 昏睡抗性永久提升27点

绝情咒 6 点 气血、真气提升幅度为当前人物级别 6 倍。

枯木咒 8 点 增加眩晕抗性。加3 点为出 天魔附体。

天魔附体 5 点 增加气血上限,提升攻击力。冷却为30 分

★★★★四重 58

霸天 9 附加攻击力1324点,13%几率令目标攻击力下降11点,效果持续8秒, 冷却时间4秒

虚空 3

攻击力为基础攻击力的22%,攻击距离12米,15%几率令目标减速40% ,效果持续12秒,目标气血比例越低,成功率越高。冷却时间120秒"

狱龙破 9 每一击附加攻击力605点,33%几率令目标气血上限下降100点,真气上限下降120点,效果持续6秒,冷却时间9秒。"

苍劫阵 9

每隔5秒对周围9.0米内目标进行攻击,攻击力为自身本体攻击的14%,最多影响16个目标。法阵维持时间1小时,冷却时间12秒"

明王降世 5 18秒内免疫上海和负面效果3次,冷却时间120秒。"

旋龙幻杀 9 (4连击主杀技能) PK用最爽

追加本体攻击力10%,每一击附加攻击力553点,冷却时间9秒。*12%几率令目标被缴械3秒,*20%几率令自身6秒内回复1% 气血"

聚灵 3 攻击力与本体攻击力无关,攻击力为灌注真气总量的90%,冷却时间90秒"化血魔心 4 16秒内受伤害则增加防御21点,最多累计5次。冷却时间120秒"

无间寂 7 令自身周围12米内目标定身5.0秒,自身定身5秒。最终波及40个目标冷却时间180秒

★★★★★5重 10 点

魔魂天咒 6(4连击主杀技能) 追加人物基础攻击力10%,附加攻击力859点,冷却时间9 秒

狂灵反噬 1 自身在20秒内反弹受到的伤害 25%,同时在前10秒内免疫昏睡效果。冷却时间 180 秒

毁天灭地 1 鬼王宗朱雀流的终极法术,虽不以劲力见长,却是宗派内少有的群体攻击手段。攻击近身群体目标并造成伤害。并一定几率令目标一直攻击自己。

和青云群集用这个 ~

未名 2 四灵血阵幻化出的戾决,虽诞生较晚,但后来居上,超赵旋龙幻杀成为鬼王宗的无上法术。攻击近身目标六次

共计 149 点

不管是打怪还是PK,有4个左右主要技能已经很够,之所以需要4个左右,是有个冷却时间,避免出现空挡。

经过比较,我选择:霸天,狱龙破,旋龙幻杀,魔魂天咒,未名,作为我的主要技能。苍劫阵、无间寂是群杀技能,加它们是为了完成不能共享的任务。

天书加点

戮魂 28 点

狂魔 2 点 这个是憝疯魔斩的,没有效用,主要是为了下面的加点 等于过度

炽热 2 点 "炽热 0/2

下一阶:

被动生效

火焰刀附加流血效果增加75%。并降低技能冷却时间1秒;

修罗斩追加致命一击率2%。

学习条件:

人物修为达到25级

狂魔达到2阶

需要仙缘数1点"

火舞 2 点 "火舞 0/2

被动生效

火焰刀每升一级附加眩晕能力增加班3点,眩晕效果时间增加35%;

噬血斩每升一级附加吸血能力增加25点。

学习条件:

人物修为达到25级

炽热达到2阶

业火 2 点 "业火 0/2

下一阶:

被动生效

猛火咒的增加攻击效果提升2%。

学习条件:

人物修为达到45级

炽热达到2阶

噬血 2 点 "噬血 0/2

下一阶

被动生效

噬血斩噬血能力增加15%,并减少其冷却时间3秒。

学习条件:

人物修为达到75级

业火达到2阶

"戾气 2 点 "戾气 0/2

下一阶

被动生效

无妄斩每升一级附加攻击力增加6点,虚弱诅咒令目标攻击力下降比例增加8%;

未名斩每升一级虚弱能力增加9点,虚弱诅咒令目标攻击力下降比例增加5%。

学习条件:

人物修为达到45级

业火达到2阶

梦魇 2 点 "梦魇 0/2

下一阶:

被动生效

噬血斩额外追加致例命一击率1%,并有15%几率令目标命中降低5%,持续3秒;

毁天灭地额外追加致命一击率1%。

学习条件:

人物修为达到75级

噬血达到2阶

孤注 2 点 "孤注 0/2

下一阶

被动生效

修罗斩有4%几率令目标眩晕,持续2秒,忽略眩晕抗性;

未名斩的第一次攻击追加人物基础攻击5%。

学习条件:

人物修为达到75级

梦魇达到2阶

魔刃 3 点 "魔刃 0/3

下一阶

被动生效

增加单体一段击技能的附加攻击力8%。影响技能:疯魔斩、火焰刀、失魂斩、焚心斩、无妄斩、噬血斩、夺神斩、修罗斩、霸天戮杀。

学习条件:

人物修为达到75级

孤注达到2阶

"亢龙 2 点 0/2

下一阶:

被动生效

狱龙破降低气血和真气上限的能力提升10%。

学习条件:

人物修为达到105级

噬血达到2阶

"信念 2 点 0/2

下一阶

被动生效

枯木咒10%几率产生极效眩晕抗性增加效果;

明王降世免疫伤害和负面效果次数提升2次。

学习条件:

人物修为达到105级

亢龙达到2阶

"末日 2 点 0/2

下一阶

被动生效

无间寂冷却时间减少10%;

毁天灭地追加人物基础攻击7%

学习条件:

人物修为达到105级

信念达到2阶

"乱舞 3 点 0/3

下一阶

被动生效

单体状态攻击技能追加人物基础攻击5%影响技能:火陷刀、逆水咒、失魂斩、无妄斩、修罗斩、狱龙破。

学习条件:

人物修为达到125级

末日达到2阶

魔曲: 6 点

冰锋 2 "冰锋 0/2

下一阶

被动生效

寒冰刃和逆水咒的减缓目标移动效果增加10%,效果维持时间增加3秒。

学习条件:

人物修为达到25级

魔心 2 "魔心 0/2

下一阶:

被动生效

魔性大发每升一级增加抵抗魅惑能力3点;

枯木咒每升一级增加抵抗眩晕能力3点;

化血魔心每升一级增加防御3点。

学习条件:

人物修为达到45级

冰锋达到2阶

狂性 2 "狂性 0/2

下一阶:

被动生效

天魔附体增加气血上限总效果提升30%,攻击力提升总效果增加1%

学习条件:

人物修为达到75级

魔心达到2阶

天命 2 点 驱物 2 点 本门派法宝 技能攻击力追加人物本体攻击20%。并使其附加天煞一击效果增强。