有谁能介绍一下NDS的游戏王5DS的具体对战规则
极之星攻略网带你了解游戏王ocg规则 ,希望本文能帮到你。
- 1、有谁能介绍一下NDS的游戏王5DS的具体对战规则
- 2、ocg是什么意思
- 3、游戏王的大师规则
本文分为以下多个解答,欢迎阅读:
有谁能介绍一下NDS的游戏王5DS的具体对战规则

一.战前准备OCG游戏必要的东西是卡组。 从KONAMI出品并被现行OCG规则允许在游戏中使用的数千种卡片中,选择一定数目的卡来组成卡组。 ·主卡组(DECK):目前限定卡片数目为40-60张。用来进行游戏,也称为决斗。 ·副卡组(SIDE DECK):目前限定卡片数为0-15张。在一场决斗中不能使用。进行3局2胜的MATCH战时,在两场决斗之间,可以根据需要在副卡组与主卡组的卡或副卡组与额外卡组的卡间进行一对一替换(这行为称为交换)。交换前后各自的卡片数目必须相等。 ·额外卡组(EXTRA DECK):目前限定卡片数目为0-15张。放有在决斗中可以经过一定程序而使用的卡。 现行OCG规则规定,在上述卡组中同名的卡最多可以放3张。现行OCG规则规定了一些最多放2张的“准限制卡”和最多放1张的“限制卡”,以及不能放进卡组的“禁止卡”。详细的卡片列表可以用查卡器查看。 OCG必要的场合要用到的东西: 1.正反两面不同的硬币 2.六面骰 3.指示物(可以用硬币等小物品表示) OCG为了方便而要用到的东西: 1.计算器 2.卡套 ·当OCG卡(日版卡)和TCG卡(美版)卡在卡组内混用的时候,必须使用背面不透明的卡套以防止舞弊行为的发生。 3.决斗场 以下是对一位玩家拥有的决斗场里各区域的说明: 1.怪物区域:怪物卡可以经过一定程序摆放在这里,最多同时摆放5张。怪物卡的摆放方式叫做表示形式,没有经过一定程序的话不能随意改变。表示形式基本分为:正面攻击表示,正面防守表示,背面防守表示。攻击表示的怪兽卡竖放在场上,防守表示的怪兽卡横放在场上。由于某些卡的效果可能出现背面攻击表示,但是不属于基本的表示形式。背面放置的怪物卡自己可以翻看,对方不能随意翻看。 2.魔法陷阱区域:魔法陷阱卡可以经过一定程序摆放在这里,最多同时摆放5张。魔法陷阱卡的摆放方式没有经过一定程序的话不能随意改变。发动了的魔法陷阱卡正面向上摆放在这里,没有发动的则SET(背面向上摆放)在这里。背面放置的魔法陷阱卡自己可以翻看,对方不能随意翻看。 3.墓地:被破坏、解放、卡的效果或规则等原因送往墓地的卡,以及使用结束的魔法陷阱卡,正面向上摆放在这里。决斗中随时可以查看自己或对方墓地内的情况。墓地内的卡的摆放顺序不得随意变更。 4.卡组区域:自己的主卡组背面向上摆放在这里。玩家抽卡时取最上面的卡加入自己的手牌。双方都不能随意翻看任何一方的卡组,卡组中卡的顺序也不能随意变更。如果因为卡的效果而查看了卡组中的卡,这个效果处理完毕后要把卡组洗牌,之后再放回这里。战术需要时,双方可以确认双方卡组中卡片的数目。 5.地形卡区域:魔法卡中的“地形魔法”摆放在这里(不论正面摆放还是背面SET)。这张卡不被计算在魔法陷阱区域中的5张中。对战双方的场地内只允许存在一张正面表示的地形卡,新的地形卡发动的时候,原来的地形卡就按照规则被破坏。 6.额外卡组区域:自己的额外卡组背面向上摆放在这里。需要使用额外卡组的卡时,自己可以翻看自己额外卡组的卡片,而对方不可以。战术需要时,双方可以确认双方额外卡组的卡片数目。 *不属于决斗场的区域: 除外区域:双方根据除外效果被从本场游戏中除外的卡分别摆放在这里。这些卡一般正面向上摆放,可以互相查看(被时间胶囊和光之封札剑等效果除外的卡是背面向上摆放,对手不能查看)。所谓除外意味着这张卡不能再在本场决斗中使用,因此除外区域是一个概念上的区域。但近来能够利用除外区域的卡已经越来越多。二.卡的种类及使用方法 1.怪物卡 一张基本的怪物卡上印刷着以下内容: ·卡名:卡的名称,是规则上判断是否为同一张卡片的依据,卡名相同的卡被视作“同名卡”而在规则中享受同等的对待,即整个卡组中最多放若干张。 ·Level:用星星的数量代表的怪兽级别,也可以叫做星数。根据规则,LV5的怪物在通常召唤的时候需要解放一定数目的怪物。 还有很多,写不下了,您可以到 去查看详细的介绍,希望对您的游戏有所帮助
ocg是什么意思
ocg是《游戏王》集换纸牌游戏。
《游戏王》Official Card Game:Duel Monsters通称“游戏王OCG”的略称,通常,OCG以小包装发行。但是为了减少新玩的人的困难,也可以以箱子的形式发行,例如一系列角色卡的套装。
ocg规则是游戏王的规则之一,如果使用OCG来制定规则,则设定有限卡和准有限卡。有主怪物区域(各场上5只,双方10只)和奖金怪物区域,场上全体2只,各玩家只能选择1只,游戏后的怪兽卡配置在该区域,一方的场上最多可以同时排列6张怪兽卡。魔法陷阱卡发动时,会被设置在这个区域,没有工作的也可以覆盖这个区域,同时放的最多5张。
牌型设定
怪兽卡一般作为对战中的主力卡片使用,通过被“召唤”的方式放置在场上,然后可以在战斗阶段使用它进行战斗或是发动它的特殊效果。怪兽卡存在等级的设定,并以星状图标表示。任何等于或高于5级的怪兽卡在通常在召唤时需要牺牲一只祭品怪兽以达成上级召唤。在卡名右侧的图标表明了怪兽卡的属性。
魔法卡通常可以玩家的的主要阶段使用,在决斗中可以提供各种支援效果。魔法卡放置在魔法和陷阱卡区域,并可以通过覆盖或直接打出的形式来发挥卡片效果。除了场上的速攻魔法,魔法卡无法在对手的回合发动。卡片右边的魔法图标作为魔法卡的标识种类,根据其图标类型分为五个种类。
游戏王的大师规则
1.抽卡阶段:
回合玩家将卡组最上方一张卡加入手中。满足发动条件的魔法,陷阱,怪兽效果(咒文2及)可在此阶段发动。
2.准备阶段:
满足发动条件的魔法,陷阱,怪兽效果(咒文2及)可在此阶段发动。比如:邪恶的仪式这种特殊的通常魔法卡,按照卡片说明处理,可以在这个阶段把覆盖的这张卡发动。
3.战斗阶段:
回合玩家在主要阶段一时若宣言进入玩家则进入战斗阶段,若不宣言,则战斗阶段跳过,直接进入结束阶段。宣言进入战斗阶段为一时点,部分要求“战斗阶段开始时发动”的卡片效果可在此时点发动。部分卡片的效果“结束战斗阶段”或者“战斗阶段跳过”的效果也会直接进入结束阶段。
4.主要阶段2
同主要阶段1,若于主要阶段1 已行使通常召唤权或灵摆召唤权,则在此阶段内不可行使。此阶段只能从战斗阶段由回合玩家选择是否宣言进入,若不宣言,则此阶段跳过直接进入结束阶段。
5.结束阶段
满足发动条件的魔法,陷阱,怪兽效果(咒文2及)可在此阶段发动。结束阶段仍视为回合玩家的回合之内,结束阶段结束后才正式视为该回合结束。
扩展资料
游戏中,先使对方的基本分Life Point(简:LP)归0的一方就算取得这场决斗Duel的胜利。若双方生命值同时归零,则为平局draw
而当任何一方在应当抽卡时,主卡组Main Deck中没有足够卡片可以抽取的时候,就算败北,对方玩家获得胜利。若双方玩家应同时抽卡而卡组数量皆不足时(如因变形壶的效果而抽卡时),则为平局draw。
此外,部分卡片有着特殊的效果,按照指定的步骤达成条件就可以取得规则胜利。(比如说黑暗大法师、通灵盘等)。
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