《梦幻诛仙》森罗殿加点 圣巫怎么加点
极之星攻略网将带大家认识梦幻诛仙圣巫教加点,并将相对应的解决措施告诉大家,希望可以帮助大家减轻一些烦恼。
- 1、《梦幻诛仙》森罗殿加点 圣巫怎么加点
- 2、圣巫教怎么加点啊?该学什么技能啊
- 3、新梦幻诛仙圣巫教加点
本文提供了以下多个解答,欢迎阅读:
《梦幻诛仙》森罗殿加点 圣巫怎么加点

《梦幻诛仙》森罗殿加点
1、《梦幻诛仙2》森罗殿是物攻职业,心法技能属于物理输出,所以加点方式推荐为力敏,或是全力。毕竟前期输出升级很重要,全力加点对于这个职业的心法技能输出也是有很高的提升。
2、如果偏向于PK的辅助职业,侧重神话的玩家加点方式推荐为全敏。全敏玩家在后期很有优势,虽然在输出上没有全力的高,但是可以领先出手,拥有先手是很有优势的、可以先控制别人或者上状态。
梦幻诛仙圣巫怎么加点
人物情况:
优势——
封
良势——力量
血
弱势——蓝少
防弱
人物成长分析:
圣巫教人物的成长
相比其他门派优势在于敏
的成长相比其他门派本身就具备高增长
个人认为在梦幻诛仙中
唯一敏高有可能产生竞争的主要是医生、合欢
其中合欢最为突出,如果在不加敏的情况下(不含装备)
二者难说
而也是优势的体现,特别是在遇到医生和合欢、同门的情况下
扬长避短,因此保持的优越是重要的
但是快1也是快
快100也是一样(加多了就浪费)
就算你说做任务要比妖怪,但是我要告诉你
GM说妖怪有多快就有多快哈。
所有应该保持一种中庸的但是又要在医生和合欢中产生优势。因此个人意见敏不宜过多。
因为个人经验总结
能上能下是群P
单P
任务的重要选择战术
这个战术我们就不多说了吧
呵呵
总之靠鞋子呵呵
从圣巫带有吸血的情况来看,加上个人实际的封测经验
吸血比例为伤害的10%-20%左右。这个数值说小不小说大不大
但是可以证明两点
1、血气对圣巫比较重要
2、圣巫需要在战场上保持站到最后(重要意义)
因此加点时一定要考虑血气。
在谈谈耐力
和
力量
力量方面不能个鬼王比较
有的比拼的就是合欢
两者就算是后期也同样
其他门派的力量虽不明显强于圣巫
但是法术共计更高
因此对于圣巫来说
耐力比力量更加重要
耐力与血气都有扛物攻和法攻的作用
再加上圣巫的被动技能也有增加攻击的作用
因此只要把修炼练上去,不被过大的拉开差距,其他门派在圣巫面前也没有太大优势。嘿嘿
最后谈谈灵力,本人认为这个选项对圣巫来说意义不大
后期可以靠装备来弥补。
这5种属性分别为:(加点的情况)
力量:主要影响物攻、命中;少量影响物防、气血、法力
灵性:主要影响法攻、法力;少量影响法防、气血
体质:主要影响气血、封抗;少量影响物防、法防
耐力:主要影响物防、法防;少量影响气血、法力
敏捷:主要影响、闪避;少量影响命中
最后总结:
对于圣巫
各个属性重要性划分
敏捷>体质>耐力>力量>灵力
梦幻诛仙2圣巫加点方式1:3敏捷1血1防御(型)
梦幻诛仙2圣巫加点方式2:加点为4点敏捷,或4点(RMB型)
梦幻诛仙2圣巫加点方式3:2敏2耐1体(持久型)
梦幻诛仙2圣巫加点方式4:2敏1耐2体(扛型)
更多考虑战术战略
可持续发展性
长期的在线游戏可以让你把握整个游戏世界中的一些平衡关系
多练级和PK
就可以感觉到
因此考虑到这些问题
及分析问题
圣巫教怎么加点啊?该学什么技能啊
加点方式:2敏1耐1体(每升一级保留一个点数——用来后期随大势调整。)不要小看剩余的1个点数,它可以改变你的、你的体、你的耐力等等。
梦幻诛仙圣巫教
本人在网络上也看到了很多同行的经验之谈
结合个人的观点就以下说法(仅供参考)
人物情况:
优势—— 封
良势——力量 血
弱势——蓝少 防弱
人物成长分析:
圣巫教人物的成长
相比其他门派优势在于敏
的成长相比其他门派本身就具备高增长
个人认为在梦幻诛仙中
唯一敏高有可能产生竞争的主要是医生、合欢
其中合欢最为突出,如果在不加敏的情况下(不含装备)
二者难说
而也是优势的体现,特别是在遇到医生和合欢、同门的情况下
扬长避短,因此保持的优越是重要的
但是快1也是快 快100也是一样(加多了就浪费)
就算你说做任务要比妖怪,但是我要告诉你 GM说妖怪有多快就有多快哈。
所有应该保持一种中庸的但是又要在医生和合欢中产生优势。因此个人意见敏不宜过多。
因为个人经验总结 能上能下是群P 单P 任务的重要选择战术
这个战术我们就不多说了吧 呵呵 总之靠鞋子呵呵
从圣巫带有吸血的情况来看,加上个人实际的封测经验
吸血比例为伤害的10%-20%左右。这个数值说小不小说大不大
但是可以证明两点
1、血气对圣巫比较重要
2、圣巫需要在战场上保持站到最后(重要意义)
因此加点时一定要考虑血气。
在谈谈耐力 和 力量
力量方面不能个鬼王比较
有的比拼的就是合欢两者就算是后期也同样
其他门派的力量虽不明显强于圣巫 但是法术共计更高
因此对于圣巫来说 耐力比力量更加重要
耐力与血气都有扛物攻和法攻的作用
再加上圣巫的被动技能也有增加攻击的作用
因此只要把修炼练上去,不被过大的拉开差距,其他门派在圣巫面前也没有太大优势。嘿嘿
最后谈谈灵力,本人认为这个选项对圣巫来说意义不大
后期可以靠装备来弥补。
这5种属性分别为:(加点的情况)
力量:主要影响物攻、命中;少量影响物防、气血、法力
灵性:主要影响法攻、法力;少量影响法防、气血
体质:主要影响气血、封抗;少量影响物防、法防
耐力:主要影响物防、法防;少量影响气血、法力
敏捷:主要影响、闪避;少量影响命中
最后总结
对于圣巫 各个属性重要性划分
敏捷》体质》耐力》力量》灵力
本人在网络上也看到有
加点方式1:3敏捷1血1防御(型)
加点方式2:加点为4点敏捷,或4点(RMB型)
加点方式3:2敏2耐1体(持久性)
加点方式4:2敏1耐2体(扛型)
而对于本人来说更多考虑战术战略 可持续发展性
长期的在线游戏可以让你把握整个游戏世界中的一些平衡关系
多练级和PK 就可以感觉到
因此考虑到这些问题 及分析问题
本人总结出:进可攻退可守的方法
加点方式:2敏1耐1体(每升一级保留一个点数——用来后期随大势调整。)不要小看剩余的1个点数,它可以改变你的、你的体、你的耐力等等。
通过科学的计数方法,将官网所提供的人物加点性能进行科学的权衡统计。
我们通过假设法,假设在人物加点属性中,【主要影响因素】设为1、【少量影响因素】设为0.5。这里使用大家都简单易懂的代数
方式进行论证 以帮助大家参考。
虽然事事无绝对但是此方法可以科学分析圣巫加点后的领域范围 帮助玩家合理分配点数
先天重要 后天更重要
大家也可以通过 修炼抗性 装备 活动 宝宝 技能 战术 团队 等来弥补自己后天的不足
新梦幻诛仙圣巫教加点
梦幻诛仙圣巫教加点初谈
人物情况:
优势——
封
良势——力量
血
弱势——蓝少
防弱
人物成长分析:
圣巫教人物的成长
相比其他门派优势在于敏
的成长相比其他门派本身就具备高增长
个人认为在梦幻诛仙中
唯一敏高有可能产生竞争的主要是医生、合欢
其中合欢最为突出,如果在不加敏的情况下(不含装备)
二者难说
而也是优势的体现,特别是在遇到医生和合欢、同门的情况下
扬长避短,因此保持的优越是重要的
但是快1也是快
快100也是一样(加多了就浪费)
就算你说做任务要比妖怪,但是我要告诉你
GM说妖怪有多快就有多快哈。
所有应该保持一种中庸的但是又要在医生和合欢中产生优势。因此个人意见敏不宜过多。
因为个人经验总结
能上能下是群P
单P
任务的重要选择战术
这个战术我们就不多说了吧
呵呵
总之靠鞋子呵呵
从圣巫带有吸血的情况来看,加上个人实际的封测经验
吸血比例为伤害的10%-20%左右。这个数值说小不小说大不大
但是可以证明两点
1、血气对圣巫比较重要
2、圣巫需要在战场上保持站到最后(重要意义)
因此加点时一定要考虑血气。
在谈谈耐力
和
力量
力量方面不能个鬼王比较
有的比拼的就是合欢
两者就算是后期也同样
其他门派的力量虽不明显强于圣巫
但是法术共计更高
因此对于圣巫来说
耐力比力量更加重要
耐力与血气都有扛物攻和法攻的作用
再加上圣巫的被动技能也有增加攻击的作用
因此只要把修炼练上去,不被过大的拉开差距,其他门派在圣巫面前也没有太大优势。嘿嘿
最后谈谈灵力,本人认为这个选项对圣巫来说意义不大
后期可以靠装备来弥补。
这5种属性分别为:(加点的情况)
力量:主要影响物攻、命中;少量影响物防、气血、法力
灵性:主要影响法攻、法力;少量影响法防、气血
体质:主要影响气血、封抗;少量影响物防、法防
耐力:主要影响物防、法防;少量影响气血、法力
敏捷:主要影响、闪避;少量影响命中
重点了!
主要有以下加点方法:
4敏1体:
大众性加法。
3敏2血:
也是大众性的
3敏1体1耐:
推荐非RMB玩家
5敏:
非常以及极其的NB加法,
RMB玩家必选!
3力2敏:
呵呵,
加这样的SB。
还有其他云云等
哎,完美的游戏就这。有钱,甭管你怎嘛加,你都第一。
没钱的,垫底吧!
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